Το Arcade Kong Jr. ήταν ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε τη δεκαετία του '80. Στην πραγματικότητα διακόπτεται.
Μπορείτε να παίξετε και να θυμάστε αυτήν την εποχή των παλαιών παιχνιδιών που ονομάζεται ARCADE.
(Παιχνίδι ιστορία)
Ένας μπαμπάς μαϊμού κλεισμένος σε ένα κλουβί.
Ο Τζούνιορ πηγαίνει να βοηθήσει τον μπαμπά του. Πρέπει να αποφύγει τα snapjags και τα πουλιά και να ανοίξει το κλουβί με 4 κλειδιά.
(ΕΝΑ). Για να παίξετε πατήστε το κουμπί "Game A" ή "Game B".
(ΣΙ). Οδηγίες παιχνιδιού:
ΠΩΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ
(Κουμπί ελέγχου)
1. Πατήστε το κουμπί (▲) για να κάνετε το Junior να ανέβει στον επάνω κορμό όταν πιάνει τα κλήματα στη δεξιά πλευρά της οθόνης.
2. Πατήστε το κουμπί (►) για να μετακινήσετε το Junior προς τα δεξιά.
3. Πατήστε το κουμπί (▼) όταν ο Junior είναι στα κλήματα και κατεβαίνει.
4. Πατήστε το κουμπί (◄) για να μετακινηθείτε το Junior προς τα αριστερά. Πιέζεται επίσης ταυτόχρονα όταν ο Junior είναι έτοιμος να πηδήξει για ένα πλήκτρο.
5. Πατήστε το κουμπί άλματος (●) για να κάνετε το junior να πηδήξει μακριά από τα snapjaws.
*. Το "Game A" είναι για αρχάριους και μέσους παίκτες.
*. Το "Game B" είναι για τους επαγγελματίες. Στο «Game B», απαιτεί περισσότερο συντονισμό, τεχνική και συγχρονισμό.
(Βαθμοί)
1. Όταν ο Junior πηδήξει κάτω από ένα αμπέλι αμέσως μετά από ένα περαστικό snapjaws, κερδίστε 1 πόντο. (Δεν δίνονται πόντοι όταν ο Junior πηδά κρατώντας ένα αμπέλι.)
2. Όταν ο Junior πηδάει σε ένα φρούτο, αυτό πέφτει. Εάν χτυπήσει ένα snapjaw στον επάνω κορμό, κερδίστε 3 πόντους. Εάν χτυπήσει ένα πουλί, σημειώστε 6 πόντους. Εάν χτυπήσει ένα snapjaw στον κάτω κορμό, σημειώστε 9 πόντους.
3. Όταν ο Τζούνιορ αρπάζει ένα κλειδί, κερδίζονται 10 πόντοι
4. Όταν ο Τζούνιορ αρπάζει 4 κλειδιά και ελευθερώνει τον πατέρα του, κερδίζονται 20 πόντοι.
(Δεσποινίδα)
1. Όταν ο Junior χτυπηθεί από ένα snapjaw ή ένα πουλί, σημειώστε 1 αστοχία.
2. Όταν ο Junior πηδάει για ένα κλειδί και αστοχεί ή όταν μετακινείται πολύ προς τα αριστερά στον επάνω κορμό, πέφτει κάτω αριστερά στην οθόνη. Σκορ 1 αστοχία.
*. Όταν γίνει μια αστοχία, το Junior θα εμφανιστεί στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης. Με τρία άστοχα το παιχνίδι τελείωσε.
(ΝΤΟ). Πατήστε το κουμπί "Βαθμολογία" για να δείτε την καλύτερη βαθμολογία.
(ΡΕ). Πατήστε το κουμπί 'Ήχος' για να ακούσετε τον ήχο του παιχνιδιού. Από προεπιλογή είναι απενεργοποιημένο (Εφέ γραμματοσειράς: Strikethrough).
(ΜΙ). Πατήστε το κουμπί "Διαφημίσεις" για να δείτε μια διαφήμιση. Αφού δείτε μια διαφήμιση θα έχετε μια επιπλέον ζωή. Θα είναι έως και τρεις φορές. Οι διαφημίσεις βοηθούν στη χρηματοδότηση εφαρμογών όπως αυτή.
(ΦΑ). Πατήστε το κουμπί "Επανεκκίνηση" αφού δείτε μια διαφήμιση για να συνεχίσετε το παιχνίδι. Αυτό το κουμπί θα εμφανιστεί στο τέλος της προβολής μιας διαφήμισης.
(G). Πατήστε το κουμπί "About" για να μάθετε για αυτήν την εφαρμογή και να λάβετε την επαφή του προγραμματιστή.